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  • 三合重点之重:星分庙陷,星宫生克,星分南斗北斗

    正文概述 四余独步   2017-03-19 21:02:48  
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     三合斗数,不讲庙陷,那就没法玩了,庙陷是决定一颗星发挥优点还是缺点,衡量标准之一.英星入庙,将星得地,就是说破军,武曲这种行动星入庙后可以将优点放大,缺点缩小.加以组合良好的话,所向披靡.

    星宫不讲生克,那么论起来也会逊色得多,先将星曜的五行属性与坐宫的五行属性作生克制化,这是决定这个星的力量大小的关键所在,同样是地劫陷平,落入戌位和子位,力量差的不是一点点, 因为地劫是阳水,落入戌位,被宫克,那陷地劫的"贱渣"力量会大大减弱,而地劫落入子位,阳水落入水地,力量变得异常肆虐.那么解读起来就有了差别,就破财来说,落入戌位的可能是花销大,而落入子位的则是挣钱困难,挣钱过程中遇到坑.
    星一定要分南北,这是三合的重中之重!北斗主早,南斗主晚,如巨门为北斗星,天机为南斗星,巨门的凶吉显象早快,往往在上半阶段就会发生,天机的凶吉显现慢迟,往往在下半时阶段才显现.又比如你在走天同巨门大限,巨门自化忌,天同自化权。你会发现巨门自化忌在前几年非常明显,占主导作用。而天同自化权在后面几年占主导作用,这里要注意的是,假如左辅右弼也在这个宫位,左辅右弼是北斗助星,就会加大巨门自化忌这股力量,将困难放大.
    这几天在搞命理分类的建模,想想三合还是自己曾经花过不少时间学的,所以还是纳入.
    斗数分派是件好事,不是坏事,只有分清楚,才能清根源,讲立场.
    星情决定凶吉,宫位决定人事,四化决定契机, 是凶是吉,星说了算.这事发生在哪里,宫位说了算,这事什么时候发生,四化说了算.分工要清楚,才能各司其职,才能清清楚楚.
    本命盘的四化其实是星.是静态,待引动而已.
    本命盘的星,包括四化星,就是我们一生凶吉的写照.一生的地图.
    宫位就是把这些元素分成十二个房间.
    然后就可以玩"弹珠游戏"了! 用大限和流年四化比作弹珠,"biu" 弹珠跳到那里,就激活那个房间,那个星的象,一激发就会发生事情了.什么事?看那个星的组合,发生在哪里?看宫位.时间,地点,事件都有了.故事就出来了.
    三合是有BUG的,毕竟是游戏,游戏肯定有BUG! 但是那个术数不是一样?
    尽可能玩它能满足的功能,满足不了的功能也不必去强求了.
    三合盘看清人生的地图,还是蛮管用的.
    星的凶吉以及力量大小判断,星群的组合取象,宫位叠加判断人事,四化如何激发事情的发生.也就是这四个"闯关打怪"的基本手法了.能不能打通关,说到底还是基础的不断深入,挖掘.
    共勉.
    看盘有没有套路?一定有!
    套路就是纵横包抄.
    纵就是:分析格局-命身宫的读取-星宫合参分门别类分析妻财子禄夭寿-大限流年的分析
    横就是:单星的庙陷-落宫与星的生克-星星,星宫组合取象-宫位重叠看人事-四化看激发
    再复杂的游戏,只要有套路,都会越来越有趣.
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